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Plate-forme : Wii Sortie France : 4e
trimestre 2010 Genre : Action scrolling horizontal Développeur
: ARTOON Joueurs : 1 - 2 |
FLINGSMASH : Une boule de gomme qui
dégomme ! FlingSmash
allie le plaisir et la prise en main d’un jeu de tennis
à l’action effrénée et
ludique du flipper. Lorsque la menace du terrible Omninus
pèse sur l’île paradisiaque de Suthon,
c’est à Zip, petite boule au caractère
bien trempé, de sauver la situation. Il bondit, rebondit et
emboutit tous les obstacles dans huit niveaux colorés, en
reproduisant fidèlement les mouvements du joueur et de sa
Wiimote connectée à l’accessoire Wii
MotionPlus. Il suffit simplement au joueur d’utiliser sa
manette comme une raquette et de propulser Zip vers les objets
à emboutir et les innombrables ennemis à vaincre
dans ce jeu percutant.
Caracteristiques
:
• Connectez
l’accessoire Wii MotionPlus à votre Wiimote, et
progressez par-delà obstacles et ennemis grâce
à cette amusante combinaison de mouvements de raquette et de
jeu de flipper. Propulsez Zip et regardez-le rebondir de tous
côtés comme une boule de flipper,
écrasant tout sur son passage !
•
Un second joueur peut se joindre à l’action et
incarner Pip, l’ami de Zip, en utilisant une Wiimote
supplémentaire pourvue de l’accessoire Wii
MotionPlus (vendu séparément).
•
Au cours du jeu, Zip et Pip évoluent parmi huit mondes
survoltés à scrolling horizontal, chacun
d’entre eux s’achevant par un duel contre un boss.
Les niveaux regorgent de dangers et Zip risque à tout moment
de se retrouver rétréci, aplati, ou
même changé en boule d’acier
trempé. D’autres niveaux font passer
l’action à la verticale, en plaçant les
obstacles et les ennemis directement au-dessus de Zip.
•
Plages de sable fin, cimes tropicales et luxuriantes, grottes
sous-marines… Les mondes de FlingSmash vous en
feront voir de toutes les couleurs !
•
FlingSmash propose huit mini-jeux à déverrouiller
et huit niveaux supplémentaires, tous jouables par un ou
deux joueurs. Pour les gauchers, le jeu s’ajuste et
positionne Zip sur le côté gauche de
l’écran.
Otakusilver, 9
juillet 2010
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